2016-03-01から1日間の記事一覧

オフスクリーンを用いてfpsを改善

Unityで作成中の自作アプリを、自分のAndroidタブレットで実行してみたところ、10fps程度になっていた。 fpsが低くなっている一番の要因は、おそらく半透明のテクスチャを爆発などの演出で使いまくっている為。 自分のAndroidタブレットの性能では、塗りつぶ…